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    [C41]

    おお~良いですね。
    想像以上の感じです。
    自機がどことなくネクストっぽいですが、パチモンだからその方が良いかもしれませんねw

    前から思っていたのですが、ボスがのっぺりしちゃってるのがちょっと残念です。

    ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/asd/temp/fossil.png
    失礼ですが、ちょっと手を加えてみました。
    主にハイライトの追加です。

    本体が暗い色の場合はハイライトを、逆に前のリーフィーシードラゴンは明るい色なので影を濃くすると立体感が増すと思います。

    ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/asd/temp/daraboss.png
    これは以前言っていた、自分が描いたものです。
    10年近く前のものなのでデキはアレですが……(しかも途中
    ちなみにモチーフはサラサカジカです。
    • 2009-10-26 14:42
    • ASD
    • URL
    • 編集

    [C42]

    >ASDさん
    コメントありがとうございます。
    特に記事に書くことも無いのでこちらでコメント返しをば。

    自機はネクストの画像が出る以前に描いたものでしたが、ネクストの画像が発表された当時は「あれ・・・ダダかぶりじゃねーか」と内心焦りましたw
    まあ、「っぽい」だけのゲームなんでダイジョウブ!(何が

    そして非常に参考になる画像をわざわざありがとうございます。仕事早くてすごいです。
    メカ物は描き慣れてない(スキルが無い)せいもあるのですが描くのが非常に難しいと感じるので、
    こうやって指摘していただけると凄く助かります。
    いやまあメカ物以外もアレですが・・・(

    のっぺりしてしまうのはハイライトの他にも
    パレットの作り自体が良くなかった気もするので改善したいところです。。
    気付いたら同じような明度の色ばかり使ってしまう癖が…

    サラサカジカいいですね!
    ぜひとも完成したものが見てみたいです。

    それでは、コメント&画像ありがとうございました!
    • 2009-10-26 19:41
    • nicolai
    • URL
    • 編集

    [C43]

    自分のドット絵の技術も大した物ではないのですが(ストアサは自分の絵じゃないし)、参考になれば幸いです。

    ドット絵はハイライトや影でコントラストを極端に出すぐらいでも良いと思います。あとはグラデーションは綺麗に塗るとか。

    カジカはさすがに古すぎるんで、完成させる予定は無いです。スミマセン。
    • 2009-10-26 23:01
    • ASD
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    やったーダライアス外伝っぽいゲームできてきたよー

    Pangaea
    今大体こんな感じです。
    「ダライアス パンゲア」がもし出たら。という妄想企画を勝手に形にしてみました。
    とりあえずボスの行動パターンを組んでる最中です。ボスは800*300の割と超大作なドット絵を使用。

    タイトーに怒られない程度に頑張って面白いゲームにしたいと思います。
    多分11月の頭には体験版が公開できるんじゃないかしら。

    以下はコメント返し。
    >はじめまして。
    >pixivでダライアス風ボスのドット絵を拝見して、カッコイイなぁ~と見蕩れていたのですが、なんとゲームまで作られるとは!
    >バーストも勿論楽しみですが、コッチも期待しちゃって良いですよね……!?

    >私も何年か前にダライアス風のドット絵を描いた事がありますが、メカ風に落とし込むのが難しいというのを痛感しました。

    >余談ですが、私は現在グラディウス風ゲームを制作しています。
    >アドレス欄には書けないようなので本文にて。
    >ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/asd/


    はじめまして。コメントありがとうございます。
    (といっても、私の方はちょくちょくそちらのサイトを拝見させてもらっているのですが…)
    1ヶ月も返信が遅れてしまい本当に申し訳ありません。最近twitterにハマっていたものでw
    ブログに記事を書かなかったこの1ヶ月間、ずっとゲーム作りをしておりまして
    その甲斐あってなんとか形にはなりそうです。
    上にも書きましたが、もうすぐ公開すると思います。
    まぁ、「バースト」が来るまでの繋ぎにでもなればな~ぐらいの気持ちで…

    そちらのストームアサルトの方も、以前から体験版をやらせていただいて
    wktkしながら完成を待ち望んでおります。
    頑張ってくださいー。
    それではコメントありがとうございました。
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    おお~良いですね。
    想像以上の感じです。
    自機がどことなくネクストっぽいですが、パチモンだからその方が良いかもしれませんねw

    前から思っていたのですが、ボスがのっぺりしちゃってるのがちょっと残念です。

    ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/asd/temp/fossil.png
    失礼ですが、ちょっと手を加えてみました。
    主にハイライトの追加です。

    本体が暗い色の場合はハイライトを、逆に前のリーフィーシードラゴンは明るい色なので影を濃くすると立体感が増すと思います。

    ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/asd/temp/daraboss.png
    これは以前言っていた、自分が描いたものです。
    10年近く前のものなのでデキはアレですが……(しかも途中
    ちなみにモチーフはサラサカジカです。
    • 2009-10-26 14:42
    • ASD
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    [C42]

    >ASDさん
    コメントありがとうございます。
    特に記事に書くことも無いのでこちらでコメント返しをば。

    自機はネクストの画像が出る以前に描いたものでしたが、ネクストの画像が発表された当時は「あれ・・・ダダかぶりじゃねーか」と内心焦りましたw
    まあ、「っぽい」だけのゲームなんでダイジョウブ!(何が

    そして非常に参考になる画像をわざわざありがとうございます。仕事早くてすごいです。
    メカ物は描き慣れてない(スキルが無い)せいもあるのですが描くのが非常に難しいと感じるので、
    こうやって指摘していただけると凄く助かります。
    いやまあメカ物以外もアレですが・・・(

    のっぺりしてしまうのはハイライトの他にも
    パレットの作り自体が良くなかった気もするので改善したいところです。。
    気付いたら同じような明度の色ばかり使ってしまう癖が…

    サラサカジカいいですね!
    ぜひとも完成したものが見てみたいです。

    それでは、コメント&画像ありがとうございました!
    • 2009-10-26 19:41
    • nicolai
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    自分のドット絵の技術も大した物ではないのですが(ストアサは自分の絵じゃないし)、参考になれば幸いです。

    ドット絵はハイライトや影でコントラストを極端に出すぐらいでも良いと思います。あとはグラデーションは綺麗に塗るとか。

    カジカはさすがに古すぎるんで、完成させる予定は無いです。スミマセン。
    • 2009-10-26 23:01
    • ASD
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    あとドット絵とかmidiやってたりするけどおまけ程度。
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